<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://clancsserverok.forumrpg.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан eXperts.[tm]^ и Сервер .: Черный пистолет [HLDM18+]:.</title>
		<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/</link>
		<description>Клан eXperts.[tm]^ и Сервер .: Черный пистолет [HLDM18+]:.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Oct 2023 17:49:25 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://u.to/IFkKIA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://u.to/IFkKIA&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (huzoyzzogl)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 17:49:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка Counter-Strike</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;adjust_crosshair&amp;#160; изменяет цвет прицела&lt;br /&gt;bottomcolor 6 устанавливает &amp;quot;нижний&amp;quot; цвет у модели игрока&lt;br /&gt;drawradar включает радар&lt;br /&gt;hideradar выключает радар&lt;br /&gt;force_centerview заставляет игрока смотреть прямо вперед&lt;br /&gt;graphheight 64 устанавливает ширину графы r_netgraph&lt;br /&gt;graphhigh 512&amp;#160; устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа&lt;br /&gt;graphmedian 128 устанавливает среднее значение графы&lt;br /&gt;hud_centerid 1 показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0)&lt;br /&gt;hud_fastswitch 1 быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)&lt;br /&gt;hud_saytext_time 15&amp;#160; устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране&lt;br /&gt;net_graph 1&amp;#160; показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &amp;quot;3&amp;quot; показывает информацию без графы, тем самым &amp;quot;сохраняя&amp;quot; FPS&lt;br /&gt;r_decals 250 максимальное количество декалей, которые видны на карте&lt;br /&gt;r_drawviewmodel 0&amp;#160; показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия&lt;br /&gt;r_netgraph 0 показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2)&lt;br /&gt;scr_centertime 2 устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране&lt;br /&gt;scr_conspeed 600&amp;#160; скорость выпадания консольки&lt;br /&gt;scr_printspeed 7&amp;#160; скорость печати сообщений на экране&lt;br /&gt;sizedown&amp;#160; уменьшает разрешение, но повышает FPS&lt;br /&gt;sizeup увеличивает разрешение, но понижает FPS&lt;br /&gt;topcolor 30 устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модельки игрока&lt;br /&gt;toggleconsole консоль появляется и закрывается при повторении команды&lt;br /&gt;viewframe&amp;#160; включает wireframe режим(только для OpenGL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз.&lt;br /&gt;m_filter&amp;#160; Позволяет включить &amp;quot;сглаживание&amp;quot; движения мыши&lt;br /&gt;m_forward Скорость мышки прямо&lt;br /&gt;m_pitch 0.022 Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert&lt;br /&gt;m_side 0.800 Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe)&lt;br /&gt;m_yaw 0.022&amp;#160; Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо&lt;br /&gt;sensitivity чувствительность мыши&lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio чувствительность мыши с зумом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настройка видео&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip Детализация моделей игроков&lt;br /&gt;gl_picmip&amp;#160; Детализация текстур 0-3&lt;br /&gt;gl_max_size&amp;#160; Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры&lt;br /&gt;gl_texturemode&amp;#160; Качество текстур&lt;br /&gt;gl_polyoffset&amp;#160; Смешение декалей относительно поверхности &lt;br /&gt;gamma&amp;#160; Гамма&lt;br /&gt;ightgamma&amp;#160; Гамма освещения&lt;br /&gt;brightness&amp;#160; Яркость&lt;br /&gt;gl_ztrick&amp;#160; Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения&lt;br /&gt;gl_alphamin&amp;#160; Видимость прозрачных текстур&lt;br /&gt;gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде&lt;br /&gt;violence_ablood&amp;#160; Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hblood&amp;#160; Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д.&lt;br /&gt;r_drawentities При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков&lt;br /&gt;r_drawviewmodel При значении 0 не вижно модельки оружия&lt;br /&gt;r_dynamic&amp;#160; Динамическое освещение&lt;br /&gt;r_shadows Тени предметов&lt;br /&gt;r_mmx Для включения поддержки ММХ&lt;br /&gt;r_decals&amp;#160; Число декалей в игре&lt;br /&gt;fastsprites Качество дыма&lt;br /&gt;max_shells Число одновременно видимых гильз&lt;br /&gt;max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены.&lt;br /&gt; __________________&lt;br /&gt;Настройки клиента&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитата: с читами я играла из-за того что я не могла различить в кого стрелять нужно!&lt;br /&gt; ну с годами практики уже научилась!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Mar 2013 03:38:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалоба на администраторов.</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишите жалобу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 20:49:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набираю администраторов на сервер кс1.6!!!</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;__ShArK__ написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ник-нейм: *|.::GranD_MasteR::.|ShArK*&lt;br /&gt;Возраст: 16&lt;br /&gt;Играю в кс: 10 лет&lt;br /&gt;Был ли админом: Нет не был хочу попробовать админка нужна что был порядок на сервере без читаков...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Если 16лет то беру замом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 20:46:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Клан .deagle. |tm|^</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;Если будете возпользоватся читы, никаких кланов!!!!Или никогда не возьмут в клан. :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 15:28:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрипты для кс1.6</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Скриптик для Awp &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;+awp&amp;quot; &amp;quot;&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;-awp&amp;quot; &amp;quot;+attack;wait;-attack&amp;quot; &lt;br /&gt; bind &amp;quot;mouse3&amp;quot; &amp;quot;+awp&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аккуратная стрельба &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; //Accuracy script &lt;br /&gt; alias +acc &amp;quot;+acc1;sv_aim 1;wait;sv_aim 0;fps_max 43;+attack;wait;+lookdown;+lookup;&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -acc &amp;quot;-acc1;sv_aim 0;fps_max 270;-attack;wait;-lookdown;-lookup&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;+acc1&amp;quot; &amp;quot;cl_rate 20000; cl_cmdrate 35; cl_pitchspeed 3.2; sensitivity 10; +attack;&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;-acc1&amp;quot; &amp;quot;cl_cmdrate 1.5; cl_rate 1000: cl_pitchspeed 255; sensitivity 10; -attack;&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; //The Bind &lt;br /&gt; bind mouse1 +acc &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Cкрипт на фонарь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias +ss12 &amp;quot;alias _special ss12;ss12;&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -ss12 &amp;quot;alias _special slot10;bind space +jump&amp;quot; &lt;br /&gt; alias ss12 &amp;quot;impulse 100;wait;special&amp;quot; &lt;br /&gt; bind f +ss12 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Скрипт на лонг джамп &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // LongJump Script v.1.1 &lt;br /&gt; // Created By: Creasy Woo &lt;br /&gt; // Just for fun! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Total Jump Length: 260.4xxxxx &lt;br /&gt; // | Prestrafe speed: 277.4xxxxx units/s | Topspeed: 347.xxxxx units/s | Strafes: 8 | Sync: 86 | &lt;br /&gt; // Wait aliases &lt;br /&gt; alias wait1 &amp;quot;wait&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait2 &amp;quot;wait; wait&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait3 &amp;quot;wait2; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait4 &amp;quot;wait2; wait2&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait5 &amp;quot;wait2; wait3&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait6 &amp;quot;wait3; wait3&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait7 &amp;quot;wait3; wait4&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait8 &amp;quot;wait4; wait4&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait9 &amp;quot;wait4; wait5&amp;quot; &lt;br /&gt; alias wait10 &amp;quot;wait5; wait5&amp;quot; &lt;br /&gt; alias forwardwait &amp;quot;wait10; wait10; wait10&amp;quot; &lt;br /&gt; alias prestrafewait1 &amp;quot;wait10; wait10; wait10; wait2&amp;quot; &lt;br /&gt; alias prestrafewait2 &amp;quot;wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait10; wait2&amp;quot; &lt;br /&gt; //alias prestrafewait2 &amp;quot;wait10; wait10; wait10; wait10; wait10&amp;quot; &lt;br /&gt; alias duckwait &amp;quot;wait10; wait10; wait10; wait10&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Prestrafe &lt;br /&gt; alias prestrafe &amp;quot;cl_yawspeed 92; +forward; forwardwait; MR; prestrafewait1; cl_yawspeed 119; prestrafewait2; -forward&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Strafes (7) &lt;br /&gt; alias ML &amp;quot;+moveleft; +left&amp;quot; &lt;br /&gt; alias RML &amp;quot;-left; -moveleft&amp;quot; &lt;br /&gt; alias MR &amp;quot;+moveright; +right&amp;quot; &lt;br /&gt; alias RMR &amp;quot;-right; -moveright&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias singleStrafe1 &amp;quot;cl_yawspeed -280; wait2; cl_yawspeed 480; wait7; cl_yawspeed 765; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias singleStrafe2 &amp;quot;cl_yawspeed -130; wait2; cl_yawspeed 448; wait7; cl_yawspeed 700; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias singleStrafe3 &amp;quot;cl_yawspeed -120; wait2; cl_yawspeed 445; wait6; cl_yawspeed 700; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias singleStrafe4 &amp;quot;cl_yawspeed -130; wait2; cl_yawspeed 437; wait5; cl_yawspeed 600; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias singleStrafe5 &amp;quot;cl_yawspeed -130; wait2; cl_yawspeed 420; wait5; cl_yawspeed 650; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias singleStrafe6 &amp;quot;cl_yawspeed -130; wait2; cl_yawspeed 410; wait4; cl_yawspeed 500; wait1&amp;quot; &lt;br /&gt; alias singleStrafe7 &amp;quot;cl_yawspeed -130; wait2; cl_yawspeed 410; wait1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // First strafe &lt;br /&gt; alias firstStrafe &amp;quot;cl_yawspeed 900; wait1; cl_yawspeed 700; wait1; cl_yawspeed 500; wait8; RMR&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Seperate strafe &lt;br /&gt; alias leftstrafe1 &amp;quot;ML; singleStrafe1; RML&amp;quot; &lt;br /&gt; alias rightstrafe1 &amp;quot;MR; singleStrafe2; RMR&amp;quot; &lt;br /&gt; alias leftstrafe2 &amp;quot;ML; singleStrafe3; RML&amp;quot; &lt;br /&gt; alias rightstrafe2 &amp;quot;MR; singleStrafe4; RMR&amp;quot; &lt;br /&gt; alias leftstrafe3 &amp;quot;ML; singleStrafe5; RML&amp;quot; &lt;br /&gt; alias rightstrafe3 &amp;quot;MR; singleStrafe6; RMR&amp;quot; &lt;br /&gt; alias leftstrafe4 &amp;quot;ML; singleStrafe7; RML&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Air strafe &lt;br /&gt; alias doStrafe &amp;quot;firstStrafe; leftstrafe1; rightstrafe1; leftstrafe2; rightstrafe2; leftstrafe3; rightstrafe3; leftstrafe4&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Total Lj Command &lt;br /&gt; alias owned &amp;quot;prestrafe; +jump; wait; -jump; doStrafe; +duck; duckwait; -duck&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Binds &lt;br /&gt; bind z &amp;quot;owned&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;aim стрельба &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; cl_yawspeed 75 &lt;br /&gt; cl_pitchspeed 9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind mouse1 &amp;quot;+attack;+lookup;+left;wait;-left;wait;+right;wait;-right;-lookup;wait;+lookdown;+left;wait;-left;wait;+right;wait;-right;-lookdown;-attack&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; lookspring 1 &lt;br /&gt;lookstrafe 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Скрипт для BunnyHop(разпрыжки) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; //BunnyHopScript\\ &lt;br /&gt; alias +bhp &amp;quot;alias _special @bhp;@bhp&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -bhp &amp;quot;alias _special&amp;quot; &lt;br /&gt; alias @bhp &amp;quot;special;wait;+jump;wait;-jump&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;bhp2&amp;quot; &amp;quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; -jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -bjskutt &amp;quot;-jump&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;bhpon&amp;quot; &amp;quot;bind space +bhp; alias bhpv bhpoff; echo Bhop *ON*&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;bhpoff&amp;quot; &amp;quot;bind space bhp2; alias bhpv bhpon; echo Bhop *OFF*&amp;quot; &lt;br /&gt; alias &amp;quot;bhpv&amp;quot; &amp;quot;bhpon&amp;quot; &lt;br /&gt; bind &amp;quot;\&amp;quot; &amp;quot;bhpv&amp;quot; &lt;br /&gt; bind &amp;quot;space&amp;quot; &amp;quot;+bhp&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;aim &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind mouse1 &amp;quot;+attack;-mlook;wait;+mlook&amp;quot; &lt;br /&gt; lookspring 1 &lt;br /&gt; v_centerspeed 70 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind kp_end &amp;quot;v_centerspeed 10;speak ok&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_downarrow &amp;quot;v_centerspeed 15&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_pgdn &amp;quot;v_centerspeed 20&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_leftarrow &amp;quot;v_centerspeed 25&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_5 &amp;quot;v_centerspeed 30&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_rightarrow &amp;quot;v_centerspeed 35&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_home &amp;quot;v_centerspeed 40&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_uparrow &amp;quot;v_centerspeed 45&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_pgup &amp;quot;v_centerspeed 50&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_ins &amp;quot;v_centerspeed 70&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_del &amp;quot;v_centerspeed 100;speak one.hundred&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_enter &amp;quot;v_centerspeed 200;speak two hundred&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_plus &amp;quot;v_centerspeed 999;speak maximum&amp;quot; &lt;br /&gt; bind kp_minus &amp;quot;v_centerspeed 10;speak deactivated&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;knif приседание + атака &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias knife &amp;quot;+duck;wait;-duck;+attack2;wait;-attack2&amp;quot; &lt;br /&gt; bind MOUSE2 &amp;quot;knife&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменить цвет прицела &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias coloratk &amp;quot;+attack;adjust_crosshair;&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;ваша кнопка&amp;quot; &amp;quot;coloratk” &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт показывающий и убирающий с экрана радар &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;hr&amp;quot; &amp;quot;hideradar; bind ... dr&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;dr&amp;quot; &amp;quot;drawradar; bind ... hr&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;hr&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт быстрой покупки оружия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Скрипт позволяет покупать оружие с помощью одной кнопки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;wt&amp;quot; &amp;quot;wait&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;ww&amp;quot; &amp;quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;www&amp;quot; &amp;quot;ww;ww&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;dt&amp;quot; &amp;quot;www;www&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-1&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-2&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-3&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 3&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-4&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 4&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-5&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 5&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-6&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 6&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;8-7&amp;quot; &amp;quot;buyequip; menuselect 7&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1all&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 6&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;2all&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 7&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1-3&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 3&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1-4&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 4&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1-5&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 5&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;1-6&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 1; menuselect 6&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;2-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 2; menuselect 1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;2-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 2; menuselect 2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;3-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;3-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;3-3&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 3&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;3-4&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 4&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;3-5&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 3; menuselect 5&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-2&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-3&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 3&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-4&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 4&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-5&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 5&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-6&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 6&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-7&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 7&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;4-8&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 4; menuselect 8&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;5-1&amp;quot; &amp;quot;buy; menuselect 5; menuselect 1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;ваша кнопка&amp;quot; &amp;quot;1-3;2all;8-2;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;4-1;4-3;1all;8-2;8-1;8-4;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;4-4;4-2;1all;8-2;8-1;8-4;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;3-1;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;3-1;1all;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-2;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-4;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-3;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;2-2;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;4-6;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;5-1;1all;8-2;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;1-6;1-5;2all;8-2;8-1;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;3-3;1all;8-1;8-2;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;8-5;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;1all;2all;8-2;8-1;8-4;8-3;dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Изменение громкости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume00 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --------------------; volume 0.0; alias &lt;br /&gt; nextUp volume01; alias nextDown volume00&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume01 &amp;quot;developer 1; echo Volume: @-------------------; volume 0.1; alias &lt;br /&gt; nextUp volume02; alias nextDown volume00&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume02 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -@------------------; volume 0.2; alias &lt;br /&gt; nextUp volume03; alias nextDown volume01&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume03 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --@-----------------; volume 0.3; alias &lt;br /&gt; nextUp volume04; alias nextDown volume02&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume04 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ---@----------------; volume 0.4; alias &lt;br /&gt; nextUp volume05; alias nextDown volume03&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume05 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ----@---------------; volume 0.5; alias &lt;br /&gt; nextUp volume06; alias nextDown volume04&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume06 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -----@--------------; volume 0.6; alias &lt;br /&gt; nextUp volume07; alias nextDown volume05&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume07 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ------@-------------; volume 0.7; alias &lt;br /&gt; nextUp volume08; alias nextDown volume06&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume08 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -------@------------; volume 0.8; alias &lt;br /&gt; nextUp volume09; alias nextDown volume07&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume09 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --------@-----------; volume 0.9; alias &lt;br /&gt; nextUp volume10; alias nextDown volume08&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume10 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ---------@----------; volume 1.0; alias &lt;br /&gt; nextUp volume11; alias nextDown volume09&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume11 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ----------@---------; volume 1.1; alias &lt;br /&gt; nextUp volume12; alias nextDown volume10&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume12 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -----------@--------; volume 1.2; alias &lt;br /&gt; nextUp volume13; alias nextDown volume11&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume13 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ------------@-------; volume 1.3; alias &lt;br /&gt; nextUp volume14; alias nextDown volume12&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume14 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -------------@------; volume 1.4; alias &lt;br /&gt; nextUp volume15; alias nextDown volume13&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume15 &amp;quot;developer 1; echo Volume: --------------@-----; volume 1.5; alias &lt;br /&gt; nextUp volume16; alias nextDown volume14&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume16 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ---------------@----; volume 1.6; alias &lt;br /&gt; nextUp volume17; alias nextDown volume15&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume17 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ----------------@---; volume 1.7; alias &lt;br /&gt; nextUp volume18; alias nextDown volume16&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume18 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -----------------@--; volume 1.8; alias &lt;br /&gt; nextUp volume19; alias nextDown volume17&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume19 &amp;quot;developer 1; echo Volume: ------------------@-; volume 1.9; alias &lt;br /&gt; nextUp volume20; alias nextDown volume18&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias volume20 &amp;quot;developer 1; echo Volume: -------------------@; volume 2.0; alias &lt;br /&gt; nextUp volume20; alias nextDown volume19&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias nextUp &amp;quot;volume10&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias nextDown &amp;quot;volume09&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;ваша кнопка&amp;quot; &amp;quot;nextup&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;nextdown&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокий прыжок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; С этим скриптом вы подпрыгиваете выше (без приседания) одной кнпкой &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias +cjump &amp;quot;+jump; +duck&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias -cjump &amp;quot;-jump; -duck&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;…&amp;quot; &amp;quot;+cjump&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За терроров-за контров &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Перекидывает из одной команды в другую &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;tt&amp;quot; &amp;quot;chooseteam; menuselect 1; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;tc&amp;quot; &amp;quot;chooseteam; menuselect 2; wt; wt; wt; wt; wt; wt; menuselect 5; dt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;wt&amp;quot; &amp;quot;wait&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;ww&amp;quot; &amp;quot;w2;slot10;w2;wt;slot10&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;www&amp;quot; &amp;quot;ww;ww&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;dt&amp;quot; &amp;quot;www;www&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;tt&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;tc&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бежишь-идешь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Скрипт позволяет вам не удерживая кнопку идти, но при нажатии ещё раз – &lt;br /&gt; будите бежать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias awalk &amp;quot;+speed;bind ... bwalk&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias bwalk &amp;quot;-speed;bind ... awalk&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;...&amp;quot; &amp;quot;awalk &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нож &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Достается нож и режет без остановки, отжимаешь, достаётся оружие с которого &lt;br /&gt; переключились на нож &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias +qslash &amp;quot;weapon_knife; wait; +attack&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias -qslash &amp;quot;-attack; lastinv&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;…&amp;quot; &amp;quot;+qslash&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приседает и не встать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Скрипт позволяет вам присесть и не удерживая кнопку сидеть сколько влезет, но &lt;br /&gt; нажмёте ещё раз - встаните &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias duck_t &amp;quot;duck_on&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias duck_on &amp;quot;alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; &lt;br /&gt; developer 0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias duck_off &amp;quot;alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; &lt;br /&gt; developer 0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;…&amp;quot; &amp;quot;duck_t&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба без зума &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Для стрельбы из слона или мухи на вскидку(без зума, но если враг рядом) &lt;br /&gt; очень удобно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;+sniper&amp;quot; &amp;quot;+attack2; w; w; +attack;w;w&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias &amp;quot;-sniper&amp;quot; &amp;quot;-attack2; w; w; -attack&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;…&amp;quot; &amp;quot;+sniper &amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лево - Право &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Смена положения рук. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias hand_switch &amp;quot;left_hand&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias left_hand &amp;quot;setinfo lefthand 1; w3; alias hand_switch right_hand; w3; &lt;br /&gt; weapon_knife; w3; w3; lastinv&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias right_hand &amp;quot;setinfo lefthand 0; w3; alias hand_switch left_hand; w3; &lt;br /&gt; weapon_knife; w3; w3; lastinv&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias w3 &amp;quot;wait; wait; wait&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind &amp;quot;…&amp;quot; &amp;quot;hand_switch&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если не пускает ни в одну команду - етот скрипт для вас, если будет хоть 1 место вы ПЕРВЫЙ кто зайдет из всех ждущих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; / Join any team, F on / off &lt;br /&gt; alias +aj &amp;quot;alias tog2 ajf;alias sp1;alias _special af;af&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -aj &amp;quot;alias tog2;sp2;alias sp1 sp0;-ssay&amp;quot; &lt;br /&gt; alias ajf+ &amp;quot;+ssay;alias ajf ajf-&amp;quot; &lt;br /&gt; alias ajf- &amp;quot;-ssay;alias ajf ajf+&amp;quot; &lt;br /&gt; alias ajf &amp;quot;ajf+&amp;quot; &lt;br /&gt; alias sp1 &amp;quot;sp0&amp;quot; &lt;br /&gt; alias sp2 &amp;quot;sp0&amp;quot; &lt;br /&gt; alias sp0 &amp;quot;alias _special&amp;quot; &lt;br /&gt; alias af &amp;quot;tog1;tog2;wait;special&amp;quot; &lt;br /&gt; alias tog1 &lt;br /&gt; alias tog2 &lt;br /&gt; alias +ssay &amp;quot;menuselect 1;wait;menuselect 2;wait&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -ssay &amp;quot;menuselect 2;wait;menuselect 2;wait&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; alias 1Toggle.jyvx &amp;quot;1Toggle.2.jyvx&amp;quot; &lt;br /&gt; alias 1Toggle.2.jyvx &amp;quot;alias 1Toggle.jyvx 1Toggle.3.jyvx;+aj;speak activated;&amp;quot; &lt;br /&gt; alias 1Toggle.3.jyvx &amp;quot;alias 1Toggle.jyvx 1Toggle.2.jyvx;-aj;speak deactivated;&amp;quot; &lt;br /&gt; bind &amp;quot;f&amp;quot; &amp;quot;1Toggle.jyvx&amp;quot; &lt;br /&gt; ========================== &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Норекойл не палиться с екрана при закладке бомбы и т.д &lt;br /&gt; При условии что оружие переключаеться с помощью цифр - 1,2,3,4,5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Silent norecoil &lt;br /&gt; alias +1 &amp;quot;+attack;+lookdown&amp;quot; &lt;br /&gt; alias -1 &amp;quot;-attack;-lookdown&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind mouse1 +1 &lt;br /&gt; cl_pitchspeed 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bind 1 &amp;quot;slot1;bind mouse1 +1;cl_pitchspeed 3&amp;quot; &lt;br /&gt; bind 2 &amp;quot;slot2;bind mouse1 +1;cl_pitchspeed 2.7&amp;quot; &lt;br /&gt; bind 3 &amp;quot;slot3;bind mouse1 +attack;cl_pitchspeed 0&amp;quot; &lt;br /&gt; bind 4 &amp;quot;slot4;bind mouse1 +attack;cl_pitchspeed 0&amp;quot; &lt;br /&gt; bind 5 &amp;quot;weapon_c4;bind mouse1 +attack;cl_pitchspeed 0&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 16:59:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Раскрутка</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;Парни! Подскажите как раскрутить сервер без всяких бустов и VIP мест.&lt;br /&gt; ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!! xD&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;есть варианты:&lt;br /&gt;1)cs-hlds.ru&lt;br /&gt;2)cs-servera.net&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 03:42:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помоч По Плагинам</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам Нужен человек который разбирается в плагинах.&lt;br /&gt; мой скайп myzgeneral.d&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 03:27:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плагин Вип Привелегий</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Есть плагин Вип.Хотелось бы подправить его.&lt;br /&gt; При респавне Випу даеться Deagle,а USP пропадает - хочеться,чтоб он выбрасывался и тогда довался Deagle!&lt;br /&gt; Еще одно,когда Вип берет оружие например AWP,а втоже время у него есть m4a1,чтобы m4a1 выбрасывался.а не оставался!&lt;br /&gt; Заранее Спасибо!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 03:24:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример Подачи</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Для того,что заказать плагин,попросить переделку или просто помощь пожалуйста создавайте темы по данному примеру:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для написания:&lt;br /&gt; 1)Полное описание функционала&lt;br /&gt; 2)Примерная цена за написание плагина&lt;br /&gt; 3)Контакты&lt;br /&gt; 4)Дополнительная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для переделки плагина:&lt;br /&gt; 1)Название плагина&lt;br /&gt; 2)Ссылку на sma файл&lt;br /&gt; 3)Полное описание по изменению,добавлению функций&lt;br /&gt; 4)Цена&lt;br /&gt; 5)Контакты &lt;br /&gt; 6)Дополнительная информация&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Помочь в написании и редактировании может быть как платная,так и бесплатная..Всё зависит от скриптера...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 03:22:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защити сервер!</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое blackadmin? &lt;br /&gt; Это программка, написанная нубом, для нубов&amp;#160; и работает она собственно тоже, только против нубов. Суть ее состоит в том, что она переберает значения cvar переменной amxmodx _pw на сервере, после чего любой нуб сможет получит админку к серверу. А это очень черевато последствиями: поменять настройки сервера, раздавать админки, поставить на него пароль, вообщем сделать полный боооом &lt;br /&gt; Итак, чтобы не быть, так называемым нубом, которого &amp;quot;атаковали эти самые нубы&amp;quot;, существует ряд инструкций: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1) Использовать авторизацию админов по steam_id, или ip - это самые надежные способы, но т.к. у некоторых товарищей ДО СИХ ПОР нет steam, или у них нет постоянного ip-адреса, этот способ вряд ли будет применим, идем дальше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2) изменить название переменной, отвечающей за пароли. По-умолчанию она у ВСЕХ называется _pw &lt;br /&gt; изменить ее можно в конфиге amxx.cfg (cstrike/addons/amxmodx/configs/amxx.cfg) &lt;br /&gt; ищем в этом файле такой параметр: &lt;br /&gt; amx_password_field &amp;quot;_pw&amp;quot; &lt;br /&gt; меняем его, например, на: &lt;br /&gt; amx_password_field &amp;quot;_pw1234&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; сохраняем, вот собственно и все! Теперь ваши админы должны прописать у себя в консоли: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; setinfo _pw1234 &amp;quot;свой пароль&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Теперь подбор пароля через blackadmin просто станет бесполезной тратой времени. Чтоб не было взлома сервера, не надо устанавливать на него сомнительных плагинов, модов(особенно &amp;quot;web mod&amp;quot;), карт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ещё совет) Защитите свой компьютер антивирусником и проводите проверку на вирусы каждую неделю! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Не скачивайте и не устанавливайте ЧИТЫ, так как в них содержуться программы для взлома ваших паролей от веб сервисов и почты.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 06:36:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка server.cfg</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Set the Host Name &lt;br /&gt; hostname &amp;quot;Mega Server :D&amp;quot; // Имя сервера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Set the rcon password &lt;br /&gt; rcon_password &amp;quot;password&amp;quot; // Пароль для управления сервером через консоль клиента. Чтоб данная функция не работала, оставьте пустым - &amp;quot;&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Server Logging &lt;br /&gt; log on // включаем режим записи логов &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 // записывать сообщения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Server Variables &lt;br /&gt; cl_minmodels 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; mp_timelimit 30 // Время, которое отводим на карту. (мин) &lt;br /&gt; mp_autokick 0 &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд. &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Время таймера на бомбе. (сек) &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 &lt;br /&gt; mp_freezetime 2 // Время после которого стартует раунд. (сек) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Включен режим попадания по своим. &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда. (мин) &lt;br /&gt; mp_buytime 0.50 // Время на покупку. (сек) &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 0 &lt;br /&gt; mp_forcecamera 0 &lt;br /&gt; mp_kickpercent 100 &lt;br /&gt; mp_playerid 1 &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 &lt;br /&gt; sv_airmove 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; sv_restartround 0 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_proxies 1 &lt;br /&gt; allow_spectators 3 &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 &lt;br /&gt; mp_chattime 0 &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 &lt;br /&gt; sv_voicequality 4 &lt;br /&gt; sv_voicecodec voice_speex &lt;br /&gt; pausable 0 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; mp_falldamage 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // cheat and fun modes &lt;br /&gt; sv_aim 0 &lt;br /&gt; sv_cheats 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Set Rates &lt;br /&gt; sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt; sv_spectatormaxspeed 500 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 101 &lt;br /&gt; sv_minrate 2500 &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; sys_ticrate 10000 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Enable/Disable LAN mode &lt;br /&gt; sv_lan 1\0 // Если вы пропачили сервер, то этот параметр обязательный! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Contact &amp;amp; Geo &lt;br /&gt; sv_contact adminmail@somesite.ru // Ваш EMail адрес. &lt;br /&gt; sv_region 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Exec files on startup &lt;br /&gt; exec banned.cfg &lt;br /&gt; exec listip.cfg&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 06:09:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка сервера</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;mp_allowspectators 1 // На сервере можно присутствовать спектатором &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 // Автоаим (примитивный AimBot) &lt;br /&gt; mp_autokick 0 // Автокик тимкиллеров &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // Автобаланс команд (разница игроков не может быть больше mp_limitteams &lt;br /&gt; mp_buytime 0.5 // Время, от начала раунда, когда ещё можно купить оружие (в мин) &lt;br /&gt; mp_consistency 1 // Проверка файлов клиента &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Время от установки до взрыва бомбы (в сек) &lt;br /&gt; mp_chattime 10 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой &lt;br /&gt; mp_decals 200 // Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов , пятен крови и т.д &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 // Черный экран после смерти до конца раунда &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // Разрешить использовать фонарик &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 0 // После смерти можно смотреть только за своей командой (1); нельзя двигать камеру после смерти (2); откл. (0) &lt;br /&gt; mp_forcecamera 2 // Режим камеры в спектаторе после смерти &lt;br /&gt; mp_freezetime 2 // Время для закупки в начале раунда, когда нельзя двигаться (в сек) &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 // Слышно шаги (при беге) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Можно ранить, убивать своих &lt;br /&gt; mp_limitteams 10 // Сколько максимум игроков может играть за команду &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 // После этого кол-ва убитых заложников вас кикнет &lt;br /&gt; mp_limitteams 1 // См. mp_autoteambalance &lt;br /&gt; mp_maxrounds 0 // До скольки раундов идет карта &lt;br /&gt; mp_playerid 1 // Что видит игрок принаведениии прицела на цель: 2 - ничего, 1 - видит имя игрока ( если он из твое команды), 0 - видит имена всех &lt;br /&gt; mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда (в мин) &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 // Начальное количество денег в первом раунде &lt;br /&gt; mp_timelimit 30 // Время на карту (в мин) &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 // Убивать игрока в след. раунде за тимкилл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; sv_aim 0 // Включить авто-аим &lt;br /&gt; sv_allow_download // Возможность загружать карты (и декали) на комп клиента &lt;br /&gt; sv_allow_upload // Возможность загружать карты (и декали) на сервер от клиентов &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 // Разговор по микрофону доступен всем играющим на сервере (включая умерших) &lt;br /&gt; sv_cheats 0 // Включение читов &lt;br /&gt; sv_gravity 800 // Гравитация &lt;br /&gt; sv_lan 1 // Для локальной сети – 1, для Интернета – 0. &lt;br /&gt; sv_language 0 // Устанавливает язык &lt;br /&gt; sv_maxspectators 8 // Максимальное кол-во спектаторов &lt;br /&gt; sv_password 0 // Пароль для входа на сервер &lt;br /&gt; sv_spectalk 1 // Возможность чата между спектаторам &lt;br /&gt; setmaster add 72.165.61.189 //Рекомендую данный мастер! &lt;br /&gt; setmaster add 68.142.72.250 //Рекомендую данный мастер! (так как на них видимость в и-нэте гарантирована!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные настройки из amxx.cfg: &lt;br /&gt;// AMX Mod X &lt;br /&gt; echo Executing AMX Mod X Configuration File &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Уровень доступа всех, кто не прописан в users.ini (обычных игроков) &lt;br /&gt; // По умолчанию: &amp;quot;z&amp;quot; &lt;br /&gt; amx_default_access &amp;quot;z&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Поле (~переменная) для пароля &lt;br /&gt; // Для ввода пароля (админам) используется команда setinfo _pw pass (где _pw – это и есть поле пароля, а pass - сам пароль) &lt;br /&gt; // По умолчанию: &amp;quot;_pw&amp;quot; &lt;br /&gt; amx_password_field &amp;quot;_pw&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Вход на сервер &lt;br /&gt; // 0 – отключить авторизацию, игроки не будут проверяться (не будет присвоен ни один уровень доступа) &lt;br /&gt; // 1 – нормальный режим, все флаги в аккуантах ставятся &lt;br /&gt; // 2 – кикать всех, кого нет в листе юзеров (users.ini) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_mode 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Показывать активность админа &lt;br /&gt; // 0 – не показывать &lt;br /&gt; // 1 – показывать, но без ника админа (например, ADMIN Kicked Player) &lt;br /&gt; // 2 – показывать, с ником (например, ADMIN MegaPlayer Kicked Player) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 2 &lt;br /&gt; amx_show_activity 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Частота в секундах и текст сообщения, которое будет прокручиваться &lt;br /&gt; // По умолчанию: &amp;quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&amp;quot; 600 &lt;br /&gt; amx_scrollmsg &amp;quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&amp;quot; 600 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Сообщение по центру экрана (в конце цвет в RGB) &lt;br /&gt; // По умолчанию: &amp;quot;Welcome to %hostname%&amp;quot; &amp;quot;000255100&amp;quot; &lt;br /&gt; // &amp;quot;This server is using AMX ModXnVisit &lt;a href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt;&amp;quot; &amp;quot;000100255&amp;quot; &lt;br /&gt; amx_imessage &amp;quot;Welcome to %hostname%&amp;quot; &amp;quot;000255100&amp;quot; &lt;br /&gt; amx_imessage &amp;quot;This server is using AMX Mod XnVisit &lt;a href=&quot;http://www.amxmodx.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amxmodx.org&lt;/a&gt;&amp;quot; &amp;quot;000100255&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Частота вывода на экран этого сообщения (см. выше) в секундах &lt;br /&gt; // По умолчанию: 180 &lt;br /&gt; amx_freq_imessage 180 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Время бана для меню (amx_banmenu) &lt;br /&gt; // Используйте 0 для перманент банов (навсегда) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 5 10 15 30 45 60 &lt;br /&gt; amx_plmenu_bantimes 0 5 10 15 30 45 60 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Урон от слэпа (slap) для меню (amx_slapmenu) &lt;br /&gt; // Слэй автоматически идет первым параметром &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 1 5 &lt;br /&gt; amx_plmenu_slapdmg 0 1 5 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Как часто игроки могут писать сообщения в чат в секундах (защита от флуда) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0.75 &lt;br /&gt; amx_flood_time 0.75 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Количество резервируемых слотов для админов &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 &lt;br /&gt; amx_reservation 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Скрывать резервируемые слоты &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 &lt;br /&gt; amx_hideslots 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Показывать оставшееся время до конца карты &lt;br /&gt; // a – белый текст внизу по центру экрана &lt;br /&gt; // b – голосовое сопровождение &lt;br /&gt; // c – не добавлять &amp;quot;remaining&amp;quot; (для голоса) &lt;br /&gt; // d – не добавлять &amp;quot;hours/minutes/seconds&amp;quot; (для голоса) &lt;br /&gt; // e – показывать/озвучивать, если текущее время меньше, чем установлено в параметре &lt;br /&gt; // По умолчанию: &amp;quot;ab 1200&amp;quot; &amp;quot;ab 600&amp;quot; &amp;quot;ab 300&amp;quot; &amp;quot;ab 180&amp;quot; &amp;quot;ab 60&amp;quot; &amp;quot;bcde 11&amp;quot; &lt;br /&gt; amx_time_display &amp;quot;ab 1200&amp;quot; &amp;quot;ab 600&amp;quot; &amp;quot;ab 300&amp;quot; &amp;quot;ab 180&amp;quot; &amp;quot;ab 60&amp;quot; &amp;quot;bcde 11&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Сопровождать голосом команды &amp;quot;say thetime&amp;quot; и &amp;quot;say timeleft&amp;quot; &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_time_voice 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Минимальная задержка в секундах между двумя голосованиями &lt;br /&gt; // По умолчанию: 10 &lt;br /&gt; amx_vote_delay 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Сколько длится голосование в секундах &lt;br /&gt; // По умолчанию: 10 &lt;br /&gt; amx_vote_time 10 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Показывать, кто за что проголосовал &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_vote_answers 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Отношения для результатов голосования &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // По умолчанию: 0.40 &lt;br /&gt; amx_votekick_ratio 0.40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // По умолчанию: 0.40 &lt;br /&gt; amx_voteban_ratio 0.40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // По умолчанию: 0.40 &lt;br /&gt; amx_votemap_ratio 0.40 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // По умолчанию: 0.02 &lt;br /&gt; amx_vote_ratio 0.02 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Максимальное время, на которое может быть продлена карта (в минутах) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 90 &lt;br /&gt; amx_extendmap_max 90 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // На сколько может быть продлена карта за раз (в минутах) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 15 &lt;br /&gt; amx_extendmap_step 15 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Разрешить выбирать язык &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_client_languages 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Дебаг-режим &lt;br /&gt; // 0 - отключен &lt;br /&gt; // 1 – плагины с опцией &amp;quot;debug&amp;quot; в plugins.ini запускаются в debug режиме &lt;br /&gt; // 2 – все плагины запускаются в debug режиме &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; amx_debug 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Статистика ведётся &lt;br /&gt; // 0 – по нику &lt;br /&gt; // 1 - по authid &lt;br /&gt; // 2 - по ip &lt;br /&gt; // По умолчанию: 1 &lt;br /&gt; csstats_rank 1 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Максимальный размер файла статистики &lt;br /&gt; // По умолчанию: 3500 &lt;br /&gt; csstats_maxsize 3500 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Записывать статистику ботов &lt;br /&gt; // По умолчанию: 0 &lt;br /&gt; csstats_rankbots 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Время для отображения статистики после смерти (в секундах) &lt;br /&gt; // По умолчанию: 12.0 &lt;br /&gt; amx_statsx_duration 12.0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; // Время отображения статистики (HUD) после конца раунда &lt;br /&gt; // Отрицательное время уберёт статистику до того, как freezytime раунда закончится &lt;br /&gt; // По умолчанию: -2.0 &lt;br /&gt; amx_statsx_freeze -2.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Здесь все стандартные модули, если например какой то определнный плагин (или мод) требует определленый модуль, то мы его можем включить в addons/amxmodx/configs/modules.ini &lt;br /&gt; Весь список модулей перечислен ниже, вот если например плагин inviswars.amxx требует один из ниже перечисленный модулей а он у вас выключен, тогда просто скопируйте название и с новой строчки впишите его в modules.ini &lt;br /&gt; engine &lt;br /&gt; fakemeta &lt;br /&gt; geoip &lt;br /&gt; sockets &lt;br /&gt; regex &lt;br /&gt; nvault &lt;br /&gt; cstrike &lt;br /&gt; csx &lt;br /&gt; hamsandwich&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 06:06:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по VAC (Valve Anti-Cheat)</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое VAC ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Вот что нам об нём говорит Wikipedia: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Quote&lt;br /&gt;Valve Anti-Cheat (сокращённо: VAC) — разработка компании Valve, для предотвращения использования игроками читов (нечестных приемов игры). Данная разработка является одним из компонентов Steam. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; VAC был впервые доступен в Counter Strike 1.4 в 2002 году. Впоследствии, Valve решила окончательно отказаться от PunkBuster, предпочтя продвигать свою систему. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; VAC2 работает в играх на движках GoldSource, Source, Unreal 2 и IW 4.0. VAC2 включен в Source SDK.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как работает VAC ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; VAC чем-то напоминает античит. С той лишь разницей, что VAC для обнаружение неизвестных читов не использует эвристическое сканирование, поскольку в случае ошибки или ложного срабатывания на какую-либо оверлей утилиту, это может привести к массовым фиктивным банам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Для обнаружение читов VAC использует сэмплы - т.н., образцы или &amp;quot;слепки&amp;quot; читов, в которых хранится информация о структуре чита, способе его инъекции и тд. Каждый чит уникален и поэтому для его добавления в базу VACтребуется анализ или, проще говоря, ковыряние чита в дебаггере. Отдел Valve Software, который занимается работой над VAC, называется Valve Dev Team. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Все то время, что вы играете на сервере, VAC постоянно мониторит память игрового процесса и если вами будет запущен чит, сэмпл которого уже находится в базе данных, то античит автоматически создает отчет, который отправляется на Сервер Управления Аккаунтами , где флаг вашего аккаунта с Active изменяется на Cheater и запускается обратный отсчет (от 1 дня и до пары недел), по истечению которого флаг будет изменен на &amp;quot;Banned&amp;quot;, что означет блокировку доступа на все VAC-защищенные серверы. То есть, в случае в Counter-Strike вы сможете играть только на non-steam. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; У VAC не было не единого ложного срабатывания с 2005 года; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; VAC не банит за вирусы и трояны, которые пытаются внедриться в игровой процесс; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; VAC не банит за оверлей-программы типа x-fire, fraps, wegame, evga precession, riva tuner и тд.; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Все баны VAC пермаменты и не снимаются ни при каких условиях; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Eсли ваш аккаунт был угнан и эти злоумышленники использовали на нем читы, то, согласно пользовательскому соглашению, бан снят не будет; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; На сервере VAC ведутся логи, где содержится подробная информация о каждом VAC бане. Сотрудники VAC dev team постоянно просматривают эти логи, а потому если вдруг вы станете первым забаненным &amp;quot;просто так&amp;quot; за последние пять лет, то, будьте уверены, бан автоматически снимется когда ваши логи будут проверены. По-крайней мере, подобная практика была в период 2002-2004 гг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для Steam аккаунтов существует 4 флага:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Active - Аккаунт активен &lt;br /&gt; Cheater - &amp;quot;Flagged&amp;quot; аккаунт. Идет обратный отсчет времени до бана. &lt;br /&gt; Banned - Забаненный аккаунт. &lt;br /&gt; Disabled - Отключенный аккаунт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Флаги могут видеть только сотрудники Valve &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За что могут забанить / отключить аккаунт?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Бан можно получить за абсолютно любой чит. Для этого достаточно, находясь на сервере, один раз запустить чит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Условно все читы можно разделить на две категории: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Уже обнаруженные и добавленные в базу VAC (Detected). Их использование повлечет к неминуемому бану. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Не обнаруженные (Undetected) - Т.е., те, которые еще не были добавлены в базу VAC. Как правило, новые читы живут не более полутора-двух недель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бан можно получить за: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632; Попытку остановки работы / отключения античита VAC2; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632; Использование скрытой developer-консоли (все зависит от того каким способом вы получили к ней доступ); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632; Использование взломанных версий клиента Steam или игры; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632; Использование ключей, приобретенных у ненадежных источников. К примеру, многие дилеры приобретают игры на краденные кредитные карточки (это называется карж). Само собой разумеется, карточки не отнимаются гоп-стайлом у прохожих на улице - дилеры покупают их оптом на черном рынке. Поскольку они не могут просто так снять деньги, то покупают на них игровые ключи. Рано или поздно детали махинации всплывают на поверхность (карточка блокируется или с банка, в котором зарегистрирована эта карточка поступает соответствующая информация), и тогда Valve блокирует купленные ключи (бан) или попросту отключает аккаунт. Вероятность подобного исхода событий 100%. Поэтому относитесь с осторожностью к дилерам, продающим русские ключи (RU) для Modern Warfare 2 дешевле 350 рублей или ключи без привязки к конкретному языку (такие продают в Steam) дешевле 59$. &lt;br /&gt; Стоит отметить, что если вы активировали подобный ключ на одном аккаунте, а у вас есть другой, на котором активированы легальные ключи, то есть очень большая вероятность, что он тоже будет отключен (при нарушении лицензионного соглашения (там этот пункт также обозначен) Valve имеет права отключить ВСЕ аккаунты, который в данный момент находятся у вас); &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9632; Использование хаков для изменения игровой статистики (ранк/левел хаки) и различных анлокеров. Теоретически за это забанить не могут, если вы используете их до присоединения к серверу, но я не рекомендую вам рисковать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За что VAC не банит?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Если при запуске основанной на архивах GCF программы через Steam файлы exe или dll оказываются измененными, то при их запуске Steam изменяет их на исходные (хранящиеся внутри GCF-архива) и это не вызывает срабатывания VAC. Если файлы были изменены и игра либо запускается напрямую через hl.exe или hl2.exe, либо основана на распакованных файлах, то сервер просто не пустит клиента при проверке версии игры (изменение dll игры), что не приведёт к срабатыванию системы. Однако изменение самого exe и некоторых dll-файлов движка может быть не обнаружено сервером при входе, и в этом случае VAC может сработать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Консольные команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Использование эксплойтов игр. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Замена моделей и/или материалов на более заметные, прозрачные и т. д. Для того, чтобы избежать подобных приемов, сервер должен использовать опцию sv_pure. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь я отвечу по основным вопросам о VAC:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; » Я видел читера на сервере с wallhack/aimbot и т.п. Я не могу понять, VAC сломался??? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; VAC использует систему delay ban, то есть банит не сразу, а через какой-то промежуток времени (до 3-х недель). Это необходимо для того, чтобы можно было точно определить, известен ли системе на данный момент конкретный чит или нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; » Могу ли я пожаловаться на читера в Steam или Valve? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ваши сообщения, отправленные в техподдержку будут просто проигнорированы, а темы, созданные на форуме закрыты. И с этим ничего не поделать - такова политика Valve. Почему? Потому что как бы убедительны не были доказательства - их всегда можно фальсифицировать. Поэтому Valve полагается только на VAC. &lt;br /&gt; Если вы имеете визуальные доказательства (видеозапись, демозапись) использования конкретным игроком читов, то отправьте их админу игрового сервера, где вы встретили данного игрока.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 06:02:05 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибка Unable to initialize Steam при запуске сервера CS 1.6</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Создаём блокнот в директории сервера под названием START.bat &lt;br /&gt; Например: ...\Сервер\START.bat &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2. Далее тыкаем по нему правой кнопкой мышки и счёлкаем &amp;quot;Изменить&amp;quot; &lt;br /&gt; 3. Вставляем вот этот Фикс: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; ВНИМАНИЕ ! &lt;br /&gt; Фикс настройте под свой сервер ! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; *КАРТА - Название стартовой карты &lt;br /&gt; *ПОРТ - Порт сервера &lt;br /&gt; *КОЛЛИЧЕСТВО - Число мест игроков на сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; @echo off &lt;br /&gt; cls &lt;br /&gt; title StartUp &lt;br /&gt; :hlds &lt;br /&gt; echo (%time%) HLDS Started... &lt;br /&gt; reg add &amp;quot;HKCU\Software\Valve\Steam\ActiveProcess&amp;quot; /v SteamClientDll /t REG_SZ /d &amp;quot;&amp;quot; /f &lt;br /&gt; start /wait /high hlds.exe -autoupdate -console -game cstrike -insecure -master -noipx +map КАРТА +maxplayers КОЛЛИЧЕСТВО +port ПОРТ &lt;br /&gt; echo n| goto hlds &lt;br /&gt; echo (%time%) HLDS Crashed, restarting... &lt;br /&gt; goto hlds &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 4. Сохраняем и закрываем &lt;br /&gt; 5. Запускаете START.bat и улыбаетесь&amp;#160; (После того как вы запустили START.bat, можно его закрыть и открыть HLDS.exe)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 05:57:44 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полная настройка Server.cfg</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Файл server.cfg необходим для настройки сервера и игрового процесса. Именно в нем определяются все серверные игровые параметры и команды. Порой, можно обойтись без некоторых плагинов, используя команды данного конфигурационного файла. Мы постараемся рассмотреть наиболее важные моменты этого файла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1. Пишем логи &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Первое что надо сделать пр настройке сервера - это ведение логов. Добавим в server.cfg следующие команды: &lt;br /&gt; log on // вести лог сервера &lt;br /&gt; sv_logbans 1 // записывать в лог баны &lt;br /&gt; sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) &lt;br /&gt; sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файлы &lt;br /&gt; sv_log_onefile 0 // ... в один файл &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 // писать в лог чат игроков для последующих разборок &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку \cstrike\logs. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2. Управление ботами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; bot_allow_grenades 0 // разрешить ботам использовать гранаты &lt;br /&gt; bot_allow_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать пулемёты &lt;br /&gt; bot_allow_pistols 0 // разрешить ботам использовать пистолеты &lt;br /&gt; bot_allow_rifles 0 // разрешить ботам использовать винтовки &lt;br /&gt; bot_allow_shotguns 0 // разрешить ботам использовать дробовики &lt;br /&gt; bot_allow_snipers 0 // разрешить ботам использовать снайперские винтовки &lt;br /&gt; bot_allow_sub_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать мини-пулемёты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 3. Управление игроками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Далее идут команды управления поведением игрока на карте &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; mp_allowNPCs 1 // разрешить NPC на сервере &lt;br /&gt; mp_allowspectators 1 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за чужими игроками &lt;br /&gt; mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание &lt;br /&gt; mp_autokick 0 // разрешить автокик за убийство игроков своей команды? &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // разрешить автоматическую балансировку команд &lt;br /&gt; mp_buytime 0.5 // время покупки в минутах &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // время таймера бомбы &lt;br /&gt; mp_chattime 10 // время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты &lt;br /&gt; mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 // после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора &lt;br /&gt; mp_falldamage 1 // урон от падения &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 // разрешить фонарик &lt;br /&gt; mp_forcecamera 1 // разрешить переключения камер в режиме спектатора &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 1 // после смерти игрок может следить только за своей командой &lt;br /&gt; mp_forcerespawn 1 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти &lt;br /&gt; mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую &lt;br /&gt; mp_freezetime 5 // начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 // слышимость звуков шагов &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // возможность атаковать своих &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 // кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников &lt;br /&gt; mp_limitteams 1 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой (от 1 и до бесконечности ) &lt;br /&gt; mp_mapvoteratio 0.51 // для смены карты нужно 51% голосов &lt;br /&gt; mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной &lt;br /&gt; mp_playerid 1 // контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён &lt;br /&gt; mp_spawnprotectiontime 10 // кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда &lt;br /&gt; mp_roundtime 3 // длина раунда в минутах &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 // колличество начальных денег у игроков &lt;br /&gt; mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы) &lt;br /&gt; mp_timelimit 30 // ограничение по времени на карту, в минутах &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 // в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды &lt;br /&gt; mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками) &lt;br /&gt; mp_winlimit 0 // количество выигрышей одной команды при достижении которого игра на карте считается законченной &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 4. Управление сервером &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер: &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 // определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает) &lt;br /&gt; sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку с сервера(например карт) &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 // разрешить закачку файлов (например decals, спрей-логи, карты) на сервер &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды (даже мертвые) &lt;br /&gt; sv_cheats 0 // разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) &lt;br /&gt; sv_consistency 1 // предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов &lt;br /&gt; sv_contact your@email.ru // e-mail администратора сервера &lt;br /&gt; sv_enableoldqueries 1 // разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов &lt;br /&gt; sv_footsteps 1 // использовать звук шагов при передвижении игрока &lt;br /&gt; sv_friction 4 // коэффициент трения в игре &lt;br /&gt; sv_gravity 800 // гравитация в игре &lt;br /&gt; sv_language 0 // Устанавливает язык &lt;br /&gt; sv_maxspectators 8 // Максимальное кол-во спектаторов &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 // максимальная скорость игрока &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 10 // минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере &lt;br /&gt; sv_pausable 0 // разрешить ставить паузу во время игры &lt;br /&gt; sv_password 0 // Пароль для входа на сервер &lt;br /&gt; sv_rcon_banpenalty 15 // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу &lt;br /&gt; sv_rcon_maxfailures 5 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен &lt;br /&gt; sv_rcon_minfailuretime 30 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации &lt;br /&gt; sv_specaccelerate 5 // ускорение при передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_specnoclip 1 // игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты &lt;br /&gt; sv_specspeed 3 // скорость передвижения в режиме spectator &lt;br /&gt; sv_spectalk 1 // участие спектаторов в общем чате &lt;br /&gt; sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора &lt;br /&gt; sv_stepsize 18 // длинна шага в юнитах &lt;br /&gt; sv_stopspeed 75 // минимальная скорость остановки на поверхности &lt;br /&gt; sv_timeout 30 // если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 // разрешить использование микрофона &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Рейты, лагокомпенсация: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Сейчас выщитываем сами рейты. &lt;br /&gt; &amp;quot;скорость интернета&amp;quot; умножаем на 128 и делим на кол-во игроков на которое хотите свой сервер. У меня так: &lt;br /&gt; 2000x128:32=8000. Это значение записываем в sv_maxrate &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Теперь sv_maxrate делим на 200. У меня так: &lt;br /&gt; 8000:200=40. Это значение записываем в sv_maxupdaterate. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; С помщью программы Half-Life Server Rates можно вычислить оптимальные рейты под вашу машину, инет на необходимое кол-во человек. &lt;br /&gt; sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt; rate 3000 // максимальный предел байт в секунду который СЕРВЕР может послать клиенту // rate = cl_updaterate * 175 &lt;br /&gt; cl_rate 2500 //максимальный предел байт в секунду который КЛИЕНТ может послать на сервер &lt;br /&gt; cl_cmdrate 30 // число раз в секунду которое КЛИЕНТ информирует сервер о своих действиях. &lt;br /&gt; cl_updaterate 20 // сколько раз в секунду СЕРВЕР говорит клиенту что происходит на карте. &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 40 // ограничивает частоту обновлений сервера. Чем выше значение,тем больше пакетов будет послано клиентам (зависит от sv_maxrate и также считается по формуле ) &lt;br /&gt; sv_minrate 3000 // минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 == без ограничения) &lt;br /&gt; sv_maxrate 8000 // максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) &lt;br /&gt; sv_unlag 1 // лагокомпенсация &lt;br /&gt; sv_maxunlag 1 // максимальная лагокомпенсация, в секунду &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 5. Другие команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; hostname &amp;quot;Dedicated Server&amp;quot; // задаём имя сервера &lt;br /&gt; rcon_password &amp;quot;password&amp;quot; // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; breakable_multiplayer 1 &lt;br /&gt; decalfrequency 10 &lt;br /&gt; host_framerate 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; exec banned_ip.cfg // добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID &lt;br /&gt; exec banned_user.cfg // добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; writeid // записываем SteamID игроков &lt;br /&gt; writeip // записываем IP игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Убедитесь, что команда rcon_password не пуста или не является слишком простым паролем, так как подобрав ее, злоумышленник получает полный доступ к серверным командам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 05:53:48 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш сервер</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вам нравится то наш IP:91.211.117.179:27010&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 05:21:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто забанен, тому скинуть демку</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;1)Ваш ник.&lt;br /&gt;2)За что забанили&lt;br /&gt;3)Ссылка демки или вложить файл демку.&lt;br /&gt;4)Если не можете кинуть демку, тогда по скайпу myzgeneral.d&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 05:06:41 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто забанен, тому скинуть скрин</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Например:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs.uznet.net/hlstatsx/hlstatsimg/games/cstrike/maps/de_inferno.jpg&quot; alt=&quot;http://cs.uznet.net/hlstatsx/hlstatsimg/games/cstrike/maps/de_inferno.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще несколько скринов кидать&amp;quot;!!!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 05:02:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плагин запрещающий игрокам менять ник на сервере cs 1.6</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;block_change_name.amxx - запрещает игрокам менять ник непосредственно в игре. Ник на самом деле меняется, но остается прежним (возможны конфликты с плагинами работающих с никами, проверяйте!) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Еще одна фишка плагина - например вы админ, меняете ник на не с админки, заходите на сервер и меняете ник на свой от админки, и о чудо - вы админ но с паленым ником! &lt;br /&gt; DJ_WEST&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://qps.ru/WRM0H&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот тут скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:55:19 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Myac Another Plugin</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://plagini-cs.3dn.ru/_ld/0/32960779.jpg&quot; alt=&quot;http://plagini-cs.3dn.ru/_ld/0/32960779.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Плагин для пользователей античита маяк версия 4.00: &lt;br /&gt; Важно в конфиге сервера маяка раскомментируем строчку ClientAltKick=myac_kick &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краткое описание: &lt;br /&gt; Все команды распространяться только на игроков без My-AC clienta.&lt;br /&gt;Если вам понравилось можете скачать &lt;a href=&quot;http://qps.ru/6S1JC&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:48:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Maps.ini Generator</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Генерал-лейтенант&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа: Проверенные&lt;br /&gt;Сообщений: 683&lt;br /&gt;Награды: 75 &lt;br /&gt;Статус: Offline	*Описание: Этот плагин генерирует ваш Maps.ini, тем самым он дает рандомный список карт, так-же плагин разнообразит ваш выбор. &lt;br /&gt;*CVARS: &lt;br /&gt;Quote&lt;br /&gt;amx_genmapsfile &lt;br /&gt; По умолчанию 1&lt;a href=&quot;http://qps.ru/ZKb8u&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:35:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про amxx.cfg</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Файл Amx mod x \addons\amxmodx\configs\amxx.cfg вот там где строчки ввыдящие снизу сообщения типо welcome to &amp;lt;hostname&amp;gt; &lt;br /&gt; вот я вместо этого пишу хороший сервер &amp;lt;hostname&amp;gt; сохраняю а там только пишит англ. буквы (название серва) что надо сделать чтобы писал рус буквы &lt;br /&gt;+ В репу или + награду если помог&lt;br /&gt;Ответ: Через блокнот сохрани в формате utf-8.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:27:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы о сервере кс1.6</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Задаем вопросы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:21:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы о раскрутке сервера кс1.6</title>
			<link>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Задаем.))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PoZzziTiFF)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 04:19:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://clancsserverok.forumrpg.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
